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火影忍者 8.2
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其他信息

類別:動作格斗

類型:網游

版本:1.40.30

大小:1.86GB

語言:中文

更新:2020-06-02

支持平臺:安卓,蘋果

開發商:騰訊游戲

游戲專區 火影忍者

求打分
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    小編點評:游戲圈不圈錢不敢保證,但是騰訊出品的手游品質基本沒差過。

    游戲介紹

    火影忍者手游是一款由火影忍者改編成的格斗游戲。游戲由騰訊自主研發而成,擁有官方正版授權,是真正獲得認可的火影手游!獨創的忍術格斗系統,能夠讓玩家盡情的釋放炫酷的忍術技能;炸裂的打擊感成就完美的格斗體驗。同時,游戲還有豐富的忍者角色可以讓玩家隨意切換!下載火影忍者手機游戲,在多終端的跨屏游戲中,體驗原汁原味的火影世界!

    電腦版教程

    1、首先要下載上面的火影忍者手游電腦版,并在電腦上安裝打開模擬器,如果不是最新版的大家可以升級成最新版的哦!

    2、選擇上方安卓版下載,下載官方推薦的APK(請務必在本站下載APK包,才能確保數據互通,讓你的電腦手機一起玩)。

    3、然后在我們的電腦上打開模擬器,點擊安裝本地APK,選擇火影忍者手游安裝包并確認安裝。

    4、一般等安裝好了我們就可以在從模擬器中打開游戲。

    5、最后就是登陸游戲了,小伙伴們就可以玩火影忍者手游這款游戲了。

    具體教程請點擊:火影忍者手游電腦版下載

    游戲更新

    【iOS版本 1.40.30 中的新功能】2020年05月27日發布

    《火影忍者》手游新版本來襲。忍者時裝、忍道系統和究極武斗賽登場;升級加速助力提升等級;游戲功能和體驗優化;忍者和通靈獸平衡性調整。

    全新內容

    >>>新忍者

    靜香、奇拉比[少年]、千代[近松十人衛]、角都[曉創生]。

    >>>新劇情

    忍話劇新增第十三章[金色的閃光]。

    >>>忍者時裝

    激活時裝可獲得一定屬性加成,裝備時裝會改變對應忍者的立繪、戰斗形象及站街形象。

    >>>升級加速

    提升70級后冒險/精英/修羅副本、豐饒之間、活躍度任務和組織祈愿玩法獎勵的經驗值。

    全新玩法

    >>>究極武斗賽

    決斗場新增究極武斗賽,每賽季全服段位為暗部1階及以上的學員達到1萬人時開啟。暗部1階及以上段位的學員可參與,每日比賽時間為18:00至24:00;

    究極武斗賽賽季將與段位賽保持一致,首次開啟時間為6月1日05:00至6月30日21:00;

    賽季結算時,究極武斗賽全服前1萬名學員可獲得對應獎勵。

    >>>忍道系統

    參與段位賽及究極武斗賽可獲得使用忍者的忍道積分;

    忍道排行榜根據忍者的忍道積分進行排名,結算時榜內學員可獲得對應忍者的限時忍道排名稱號。

    功能優化

    >>>決斗場

    決斗場背景動畫更換為綱手[百豪]主題,匹配動畫更換為黃土[忍界大戰]主題;

    支援忍者功能入口移至決斗場主界面;

    優化忍術對戰的匹配體驗。

    >>>小隊突襲

    降低低等級(90級以下)學員小隊突襲數值難度。

    >>>豐饒之間

    優化“一鍵完成”結算流程,快速展示三類獎勵的結算結果。

    >>>商城

    生存商店、積分賽商店、決斗場商店和組織商店入口調整至商城內;

    商城部分道具價格下調、限購次數調整;

    玉石商店玉石兌換功能優化。

    >>>組織購買分紅規則調整

    無組織加入記錄的學員,加入組織不滿24小時不參與當天的分紅;

    有組織加入記錄的學員,更換組織不滿72小時不參與當天的分紅,更換組織時間從加入新的組織時開始計算。

    >>>二級密碼覆蓋范圍增加

    飾品或忍具上鎖后,解鎖時需輸入二級密碼;

    組織首領任命或撤銷高層或精英時,需輸入二級密碼。

    >>>其他優化

    1. 優化佩恩[天道]技能“神羅天征”、旗木卡卡西[萬花筒寫輪眼]技能“神威”等技能的擾動表現效果,技能釋放時不會有明顯的邊界。以及解決部分機型可能出現的異常情況;

    2. 秘境探險戰斗內增加隊伍成員的傷害統計;

    3. 適當調高背景音樂《Naruto Main Theme》的默認播放音量;

    4. 優化登錄界面;

    5. 優化“鷹的羈絆”稱號圖標;

    6. 修復無[二代目土影]分身召回時偶現被地形阻擋的問題。

    忍者平衡性調整

    猿飛日斬[穢土轉生]:

    猿飛日斬[穢土轉生]的如意棒•狂風擁有過于強大的無責任起手能力,即使雙方互換技能,過長的吸附時間也導致對方在猿飛日斬起身之后仍在處于浮空狀態。同時,猿飛日斬的爆發力過于強大,金剛牢壁+豪火龍之術+奧義的組合能在極短的時間內造成大量的傷害,這讓對手幾乎沒有容錯空間和反制的機會,大大降低了對戰中的博弈樂趣。綜合考慮,決定對此忍者互換技能時占絕對優勢的設定進行調整,降低傷害爆發力,同時也希望增加雷遁的使用頻率,增強其反手能力。

    具體調整內容如下:

    如意棒•狂風:縮短技能持續時間;

    金剛牢壁:略微減少技能傷害;

    雷遁•轟雷:略微縮短技能前搖,使分身出現的時間更早;

    五遁•大連彈之術:取消奧義的時間暫停效果。

    藥師兜[半蛇斗篷]:

    藥師兜[半蛇斗篷]擁有比較全面的技能機制,出于平衡性考慮,在設計時對其前后搖和奧義性能進行了部分限制,因此導致其起手能力略弱于其他高級招募忍者。觀察數據時發現實際表現略低于設計目標,因此這次會增強其起手能力和奧義的反手能力。

    具體調整內容如下:

    大蛇束縛:技能二段的查克拉刀在釋放時可以使用搖桿控制y軸移動;

    通靈之術•穢土轉生:吸附效果增加對霸體單位生效。

    野原琳[特別護理]:

    釋放技能后普攻投擲苦無,起爆苦無的存儲時間調整為4秒。

    旗木卡卡西:

    普通攻擊:整體優化普通攻擊的連擊穩定性;

    土遁•追牙術:略微增加第一擊命中敵人造成的僵直時間;

    雷遁•雷牢術:增加掃地性能,略微增加技能傷害。

    我愛羅:

    普通攻擊:整體優化普通攻擊的連擊穩定性;

    砂瀑送葬:提升技能的連擊穩定性;

    砂陣雨:略微減小技能的前后搖,提升技能的連擊穩定性。

    油女志乃[新春限定]:

    普通攻擊:整體優化普通攻擊的連擊穩定性;

    秘術•妙算:增加技能在版邊的穩定性;

    秘術•神機:略微增加蟲球的持續時間和移動速度,略微增加龍卷風的持續時間和吸附范圍。

    飛段[死司憑血]:

    普通攻擊:整體優化普通攻擊的連擊穩定性;

    飛鐮:增加飛鐮和其他技能之間銜接的穩定性;

    詛咒儀式/咒術•制定:技能整體重構,在前搖階段可以使用搖桿控制y軸移動。新增法陣內長按的操作:在法陣內長按技能,會快速對己方和已取血的敵人造成大量傷害并結束法陣。對于原有的短按,略微降低法陣的初始傷害和自殘時受到的傷害,略微增加對敵人造成的傷害。技能的冷卻時間減少2秒;

    恐越死極:略微增大傷害的判定范圍。

    漩渦鳴人[第一尾]:

    普通攻擊:整體優化普通攻擊的連擊穩定性;

    朱烙印:提升將對方回拉時的浮空高度;

    慘剛拳:提升最后一擊的浮空高度。

    通靈獸平衡性調整

    猿魔:減小咆哮期間的y軸傷害范圍,使其與后續攻擊范圍一致;降低最后一擊的浮空高度;

    忍龜:縮短忍龜出現時召喚土流壁的前搖,并且土流壁現在可以擊飛敵人;

    鷹:略微增加鷹在空中的尋敵范圍,提高鷹發現敵人后俯沖抓取的成功率。

     

    【安卓版本 1.39.18.6 中的新功能】2020年04月13日發布

    《火影忍者》手游新版本來襲。聊天系統全面升級,新增戰區頻道,支持語音錄制轉文字;組織合并功能上線;提升修羅天賦等級;新增神器草薙劍;忍者/通靈獸/秘卷平衡性調整。

    全新內容

    >>>新忍者

    波風水門[穢土轉生]、宇智波佐助[疾風傳咒印] 、黑土[圣誕奇緣]、山城青葉。

    >>>修羅天賦

    提升修羅天賦等級至3000級,天賦階數提升2階。

    >>>新神器

    新增神器草薙劍。

    全新玩法

    >>>聊天系統2.0

    聊天系統全面升級,新增戰區頻道,支持語音錄制轉文字;新增快捷發言和戰區喊話,擴展聊天表情;優化聊天系統的交互體驗和展示效果。

    >>>組織合并

    組織合并功能上線。10級組織活躍度過低時,將激活組織合并功能,首領可以發起組織合并申請。組織合并的條件為雙方組織都達到10級,且雙方組織成員數/學員數之和不超過單組織的人數上限。申請期間不允許新增成員和變更成員身份,當申請被對方組織確認后,雙方組織經過公示后將會合并。申請合并組織的所有成員(包括首領)將成為新組織的普通成員。

    功能優化

    >>>符文系統優化

    1. 符文鑲嵌允許鑲嵌相同類型的符文,鑲嵌后同類型的其他品質符文將消失;

    2. 優化符文鑲嵌和繼承時的相關提示;

    3. 優化鑲嵌符文時的隨機表現。

    >>>組織相關優化

    1. 組織升級加速:服務器開啟一定天數后,等級較低的組織將獲得升級加速效果;

    2. 組織爭霸賽優化:增加本服/跨服個人參與獎勵;增加報名全員獎勵,報名獎勵將于報名截止后發放;

    3. 組織回歸任務:離開組織超過7天后將觸發組織回歸任務,加入組織后可完成任務,30天內只能觸發1次組織回歸任務。

    >>>其他優化

    1. 優化忍者系統里忍者的排序規則;

    2. 優化決斗場賽季結算期的提示;

    3. 神器強化達到一定等級后,將激活一鍵強化功能;

    4. 新增雨隱村專屬背景音樂,當雨隱村場景處于有效期內,可以在設置中進行更換;

    5. 積分賽賽季排名獎勵/每日排名獎勵擴大到前200名。

    忍者平衡性調整

    千手柱間:

    千手柱間在決斗場表現得非常強勢,在其技能已經足夠優秀的同時,還擁有強大的專屬秘卷,并且專屬秘卷明神門與樹界降臨的冷卻時間相對較短,因此我們增加了專屬秘卷的冷卻時間,使其跟同級別秘卷的冷卻時間保持在同一范圍。

    木遁大師:明神門和樹界降臨冷卻時間統一調整為30秒。

    漩渦鳴人[仙人模式]:

    漩渦鳴人[仙人模式]在決斗場表現得較為弱勢,面對霸體沒有任何應對措施是他最大的缺陷,因此我們對仙術查克拉•開放進行了針對性的調整。

    仙術查克拉•開放:去除暫停效果,將傷害判定提前,并調整為三次打擊;攻擊會驅散敵方霸體效果。

    自來也[少年]:

    我們在制作蛙變之術時,為了追求更多的娛樂性,將蛙變的時間設置為5秒。但由于技能強度超出了我們的預期,給對手帶來了不好的體驗,因此我們對蛙變之術進行了調整。

    蛙變之術:技能冷卻時間由12秒調整為14秒;變蛙時間由5秒調整為2.5秒;增加技能傷害。

    長門[穢土轉生]:

    輪回眼:優化輪回眼整體的操作手感,防止出現子技能無法釋放的異常情況;當處于受擊狀態或者其它動作后搖時按住子技能,子技能界面將不會立即消失,直到技能釋放成功后才會消失。

    大蛇丸:

    普通攻擊:第四擊增加掃地功能;

    咬牙:增加技能傷害;

    大蛇役使術:冷卻時間由16秒調整為14秒。

    干柿鬼鮫[鮫肌融合]:

    干柿鬼鮫移動會增加能量條,能量條達到滿值的時間從2秒調整為1.6秒。

    宇智波佐助[疾風傳]:

    普通攻擊:調整擊飛的距離和高度;

    火遁•豪龍火之術:調整打擊的浮空高度;技能施放后可以通過秘卷/通靈/奧義取消;

    千鳥銳槍:技能施放后可以通過秘卷/通靈/奧義取消;

    麒麟:增加落雷的傷害范圍。

    漩渦鳴人[疾風傳]:

    普通攻擊:增加最后一擊的浮空高度;

    多重影分身•降落傘:調整最后將敵人拋出的高度,更利于連招。

    春野櫻[疾風傳]:

    優化普通攻擊節奏,使打擊更穩定。

    薩姆伊[忍界大戰]:

    云流飛刃:優化特定情況下敵人未受到攻擊卻被異常擊退的問題。

    日向花火[和服]:

    花火流•落葉知秋:新增PVP戰斗中使用奧義擊殺敵人的表現動作。

    秘卷平衡性調整

    四肢重封印術:

    封印敵人時,不會封印替身技能。

    風遁•真空波:

    1. 增加受擊硬直,優化打擊效果;

    2. 略微增加Y軸攻擊范圍。

    嵐遁•雷云:

    1. 略微延遲雷電落下的時間;

    2. 冷卻時間全等級增加5秒;

    3. 可以在受擊硬直或者受擊浮空狀態下釋放。

    冰遁•爆雪:

    冷卻時間由25秒調整為22秒。

    通靈獸平衡性調整

    鮫鯊:如果第一次沒有咬中敵人,會反向再咬一次;

    萬蛇:攻擊命中敵人時會短暫暫停敵人的動作表現。

    -收起+展開

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